陳星漢在美國就讀期間與遊戲設計師 Kellee Santiago 共同創辦遊戲公司 Thatgamecompany 並製作《雲》和《浮游生物》,隨後受到 Sony 青睞並與其簽訂了三款遊戲發行協議,分別為曾推出《花》、《浮游生物》與《風之旅人》,其中《風之旅人》獲得各界好評並奪得多項大獎。
從第一款作品《雲》至《風之旅人》,陳星漢分享每部作品的發展。最初在學生時期,他製作遊戲是為了想做一款能夠打動別人的遊戲,遊戲推出了、也有人被打動了,而從他們的反應,他們希望能做出一款商業遊戲,因此第二步就是想要將像《雲》這樣的遊戲變成一款商業遊戲,但是當時沒人想投資,因此就開發了《浮游生物》,藉由它證明自己可以做出一款商業遊戲;之後推出的《花》是想要傳遞一個情感,由它來向商業人士證明遊戲可以傳達一種感覺。接著,社交類型遊戲開始流行,因此陳星漢就想「是不是能做到人與人之間新情感的傳遞,而不是人和電腦之間」,因此就開發了《風之旅人》。